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军推全称"军事模拟游戏"(Military Simulation), 是一种通过激光发射器和战术装备等,真人模拟战场策略、战术对抗、团队协作的户外活动,参与者需完成攻防、渗透、要地占领等任务,旨在提供沉浸式军事体验,兼具娱乐性和教育意义。
与普通的生存游戏不同,军推更注重实战还原度,包括地形利用、装备性能限制和团队指挥协作。活动形式通常有两军对阵、要地攻防、传统的红蓝军出生点对抗等。部分活动还会有沉浸式剧情,提供角色身份、任务卡等道具,结合剧情推进阵营对抗。
(该活动的组织方)
而在 2025 年的 2 月,日本埼玉县也举行类似的活动。活动采用的是带有激光射线系统的常规气枪,活动地为浦和红钻足球俱乐部球队主场,三天的活动共计约有 311 人参与。
看到这里,也许会有不少伙伴表示疑惑:日本不是 BB 枪和生存游戏很发达吗?为啥会"退而求其次"跑去玩激光呢?对此,活动方是这样解释的:常规的 BB 枪受限于射程,是无法模拟真实的战场感的,而且由于 BB 弹有一定威力,有可能对被击中者或公共设施造成损害,以及存在清扫难度,所以它们通常无法做到在任意场地随性玩耍,因此活动方选择了激光射线系统来进行军推活动。
(日本方面使用的激光射线对抗发射器、接收器以及系统)
那么什么是激光对抗系统呢?
所谓激光对抗系统,是一种利用激光束作为信息载体和能量载体的对抗装备。其工作原理是通过发射激光束来模拟武器攻击,同时配备相应的接收设备来处理激光信号,以判断是否被攻击以及攻击的效果。系统通常由组成激光发射装置、激光接收装置、信号处理与显示系统、控制系统组成。
国内通常会使用专门的激光发射器或者给玩具更换激光波箱,而日本方面则多采用将激光发射装置安装在玩具枪上的方式。参加活动的玩家需要租赁激光对抗的设备。
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(玩家们在调整激光的"弹道",以及进行瞄具归零)
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同时,在激光对抗系统中有角色分工的概念,例如步枪手、狙击手、机枪手等,每个角色都各具特点,在射程、攻击力、弹匣容量、携带弹药数量上都存在差异。
就比如说,步枪手的寿命为 5,攻击力量为 2,弹匣容弹量为 30,还有 5 个备用弹匣。而狙击手的攻击力则为 3,但子弹较少。机枪手的攻击力为 2,子弹数量较高但装弹时间更长。
(激光系统的枪口装置以抑制器的形式安装在 M4 气枪的枪口上)
( 参与者的头盔上贴有四个接收器,头部背面有一个用头带固定的电池。据说能续航 24 小时 )
( 战队系统需要在比赛前进行初始化。蓝色队的传感器统一发出了蓝色光 )
( 游戏的"战场"是浦作为和红钻足球俱乐部球队主场的埼玉 2002 体育场,其位于崎玉县崎玉市绿区。尽管玩家们不能进入球场的草地,但其余的地方也是足够大家游玩了)
( 体育场很宽敞,适合团队展开 )
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( 游戏正式开始,玩家们鱼贯而入的场面还挺燃的! )
( 一组空军自卫队玩家,他们的迷彩服非常有特色 )
( 美军特种部队造型的玩家,看样子比较像陆军特种部队? )
( 由于游戏场地是一所真正的体育场,是前所未有体验。光是全装站在那里拍照就很让一些玩家兴奋了 )
( 虽然大家以胶带进行了敌我标记,但在战斗时还是很难识别敌友。所以友军伤害是被系统禁用了 )
(体育馆内场的出入口处是控制的重点 )
( 从大厅外向内进行瞄准。得益于光学瞄准镜和激光束的射程,哪怕是距离 200m 也能轻松击中目标)
(被击中时,头盔上的信号灯会亮起并发出声音。但在生命值没有耗尽的情况下并不会马上游戏结束,因此您也可以选择撤退等待复活)
(由于游戏时间横跨白天和黑夜,再加上球场的内有一些黑暗的地方,所以有许多玩家使用了战术枪灯和夜视仪的)
(不光是电动,也有玩家为了追求更逼真后座感而使用气动玩具枪的,不过偏冷的天气似乎对他们不太友好)
(航空自卫队玩家这张图非常的应景,到底是本土作战嘛!其手持的是 64 小铳,如果大家感兴趣未来小编可能会介绍介绍)
(即使是铁丝网,也无法阻止激光的光束)
( 通过 Saitama Stadium Yokocho 标志进行战斗! )
(对球场大厅形成合围之势)
(也有玩家穿着有媒体字样的头盔和防弹衣,充当起了"战地记者"的角色。不过,要是他也安装了激光接收器的话,估计也会"阵亡"无数次吧?)
(当生命值用完时,接收器便会来回闪烁。此时您可以蹲下,当场等待五分钟,也可以选择返回复活点,但多数玩家会选择原地等待)
(这位玩家使用的是 MP5SD 冲锋枪。在游戏中,冲锋枪手与步枪手基本数据相同)
(也有玩家将激光设备连接到了手枪上。看上去是一把贝雷塔 93R,勉强也算是冲锋枪吧?)
(通过战斗,蓝方占领了南门)
(一楼和二楼大厅外部的战斗也非常激烈)
(玩家利用掩体进行反击。由于接收器较小,在某些场合其实要击中也是有难度的)
(栓动狙击枪在游戏中具有强大的攻击力,但由于射速较慢并且子弹数量不多,所以它们往往处于不利地位。但是,如果出现两个敌人的头部传感器重合并且狙击手命中的话,将有可能实现"一箭双雕"的效果)
(活动从上午战至夜间,期间进行了夺旗战、歼灭战、拯救人质等游戏模式)
相较于 BB 弹或者水弹,激光对抗系统具有以下显著的优点:
1、模拟精度高,能够精确模拟各种武器系统的攻击效果,为军推提供高度逼真的战场环境。同时它的射程也足够远,对于 CQB 玩腻了的 BB 弹 / 水弹玩家来说,的确是一大福音。
2、实时性强,可以在瞬间完成激光的发射、传输和接收过程,实时反馈攻击结果,使参演人员能够及时做出反应。
3、安全性高,与传统对抗相比,激光对抗系统并不会对人员或公共设施造成伤害,从而大大提高了活动的安全性,同时由于本身不具备物质的发射功能,一般也不容易造成不必要的误会。
4、可重复性佳,它可以根据需要随时调整对抗场景和参数,进行多次重复训练,有助于提高参演人员的技能水平和战术素养。不论是军事训练还是娱乐对抗,它都是不错的选择。
(今年日本的这次激光军推口碑相当不错,相信未来还会吸引更多的玩家投入其中。放着自家的 BB 枪不玩,跑来玩激光对抗,这大概也是一种文化输出吧?)
不过激光对抗的局限性也是存在的:
1、它可能受气象条件的影响,在恶劣的气象条件,如雨、雾、沙尘等环境,会对激光的传播产生衰减和散射作用,降低系统的性能和可靠性。不过,应该也不会有人在这种条件下也要坚持游戏的吧?
2、系统整体的成本相对较高,毕竟激光对抗系统的研发、生产和维护成本都摆在那,可能还是会劝退一部分预算有限的玩家。
(大家熟悉的"凯光对抗系统"是沈阳胜明科技有限公司的旗下品牌之一。堪称业界的传奇,其以稳定的性能被广大玩家所信任和追捧,在
世界激光对抗系统领域也处在行业领先地位。经过亲测,也的确是值得一试)
不过话又说回来,咱们国内的军推多数还是采取直接租赁激光发射器方式的,活动的整体价格其实还可以,尤其国内还有凯光、SYCAON,镭战,胜明等一众厂家深耕这个领域,不论是性能还是价格都比国外的同类产品便宜不少,实在是国内玩家之福。
(建议在 WIFI 下观看视频)
(2025 日本埼玉县激光军推现场视频)
祝君阅读愉快
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